Remove nearby and add units to util file
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2af5aa7121
commit
7f1556b52d
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@ -1,6 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <vector>
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#include <array>
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typedef long long ll;
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typedef unsigned long long ull;
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@ -15,6 +15,13 @@ template <typename T> struct Coord {
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this->y = y;
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}
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static inline const std::array<Coord<T>, 4> units = {
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Coord<T>(0, 1),
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Coord<T>(1, 0),
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Coord<T>(0, -1),
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Coord<T>(-1, 0),
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};
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Coord<T> operator-() { return {-this->x, -this->y}; }
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Coord<T> &operator+=(const Coord<T> &other) {
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@ -40,27 +47,6 @@ template <typename T> struct Coord {
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y /= other;
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return *this;
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}
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std::vector<Coord<T>> nearby(const Coord<T> &cMin, const Coord<T> &cMax) {
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std::vector<Coord<T>> ret;
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const T xMin = std::max(this->x - 1, cMin.x);
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const T xMax = std::min(this->x + 1, cMax.x);
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const T yMin = std::max(this->y - 1, cMin.y);
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const T yMax = std::min(this->y + 1, cMax.y);
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for (T x = xMin; x <= xMax; x++) {
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for (T y = yMin; y <= yMax; y++) {
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Coord<T> xy(x, y);
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if (*this != xy) {
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ret.push_back(xy);
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}
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}
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}
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return ret;
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}
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std::vector<Coord<T>> nearby(const Coord<T> &cMax) {
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return this->nearby(Coord<T>(), cMax);
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}
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};
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template <typename T>
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